„Interpolation“ bezeichnet in der Mathematik und der digitalen Bildverarbeitung die Berechnung von „Zwischenwerten“.
Vergrößert man beispielsweise die Abmessungen eines
digitalen Bildes von 1000 x 1000 auf 2000 x 2000 Pixel,
wird neben bzw. unter/über jedem Pixel aus den umliegenden, existierenden Daten ein Farbwert für ein neues,
dazwischenliegendes Pixel errechnet. Hierbei gibt es verschiedene Verfahren, wie z.B. bikubische oder bilineare
Interpolation.
Das Gegenteil der Interpolation (also das Auslassen bzw.
Entfernen von existierenden Zwischenwerten) wird als
„Extrapolation“ bezeichnet.